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VR与UE4在建筑设计中的实践探索

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  • 2021-04-27
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1 建筑设计领域的成果表现\n建筑是技术和艺术的融合,从画法几何、透视效果的手工绘画到电脑立体建模、渲染效果图的制作,建筑设计的表达一直走在追求逼真效果的路上.现今的建筑设计方案表现成果包括效果图、动画、实体模型这三种模式,但每一种模式都有局限性.曾有甲方抱怨设计师宣称的如同大鹏展翅的雄伟客运站,最后建成效果却如同“肥鸡报晓”,这就是轻信了尺度失真、角度夸张的效果图的后果;对于缩微比例的实体模型,可以全面观察建筑的比例、色彩,以及与周边建筑的协调性,但很难体会真实的人视效果;对于建筑动画之类更为先进的方式,让人感受到的是架设移动摄像机的看片效果,但达不到身临其境的真实感.

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