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- 2021-08-07
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在电力线路仿真培训系统中,通常会进行大规模自然场景的模拟演算,其中在进行几何细节及文理细节进行计算时,通常会产生非常庞大的计算。由于受到目前计算机存储能力及计算能力的影响,对计算结果的精度会产生一定的影响,同时还会影响到场景的真实度。通过利用Patch-LOD算法中的数据存取及LOD控制机制对地形数据进行充分利用,对地形数据进行全面考虑,实现了动态纹理的实时演算,可以得到更加真实的场景效果。本文对动态地形纹理的演算进行了一定的分析,本文提出的方法能够使在对大规模场景中的纹理数据读写难度较大的情况下,以较小的性能牺牲获得更为逼真的场景模拟。
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