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- 2020-12-27
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多视图建筑立面建模通常局限于稀疏点重建,且多方向立面的重建误差较大,对设备要求严格、系统庞大。针对该问题,提出一种基于地基投影的立面建模算法。通过场景预处理,标记视图序列的有序立面。对分组视图计算3D稀疏点,由稀疏点同步求解场景地基线和矫正立面。由地基线生长局部立面模型,经模型融合恢复场景三维立面模型。实验结果表明,算法重建结果具有准确、连续的三维结构与可视化纹理,在一定的稀疏点使用比例内,其立面角度误差小于5°,线比例误差低于1%,可满足室外场景建模工程的需求。
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